2013年から自宅でオリジナル3DCGムービーの制作をはじましたが、仕事の隙間での作業となり進捗は芳しくありませんでした
また長期にわたる弊害でレンダラーもMentalRay→V-Ray→Arnoldと変遷しました



2022年~ リグをMotionBuilderからMayaに変更、フレキシブルリグを勉強して作り直し



2021年~ キャラクター調整


2020年~ 美術館外の街をモデリング、美術館ホール調整



2019年~ プロップ、美術館外観、乗り物などモデリング



2018年~ レンダラーをArnoldに変更



※2016年夏に体調を大きく崩し2年ほど進捗が止まりました・・・その間にMayaのデファクトレンダラーにArnoldが採用されました



2016年~ 背景となる美術館ホール完成、主人公のデザイン変更



2014年~ MotionBuilderでリギング、レンダラーをV-Rayに変更



2013年~ キャラモデリングまで、MentalRayでレンダリング



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