2024年 オリジナルムービー『AnimINmuseum』制作中
2022年 遊技機 モデリング・リギング・アニメーション・シミュレーション・エフェクト・コンポジット
2021年 遊技機 建築物モデリング・背景ムービー制作
2020年 遊技機 裸眼3D液晶のR&D・ムービー制作
2019年 遊技機 当落分岐演出ムービー制作
2018年 遊技機 図柄制作・V入賞演出ムービー制作
2017年 遊技機 建築物モデリング・背景ムービー制作
2016年 遊技機 モデリング・リギング・アニメーション・シミュレーション・エフェクト・コンポジット
2014年 遊技機 リーチ演出のムービー制作
2013年 遊技機 SDキャラクターのリギング・アニメーション・シミュレーション・エフェクト・コンポジット
2012年 遊技機 動物のモデリング・リギング・アニメーション
2011年 ファンムービー『水銀燈の今宵もアンニュ~イ[3DCGspecial]』制作
2011年 PSP『ナノダイバー』 オープニングムービー・社内TD
2010年 Wii『メトロイド Other M』 モーション・フェイシャルアニメーション・ムービー制作
2010年 Wii『安藤ケンサク』 モデリング・リギング・モーション・社内TD
2009年 TVアニメ『鉄のラインバレル』 カット制作
2008年 PS3『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』 モーションキャプチャー編集
2008年 TVアニメ『ブラスレイター』 カット制作
2007年 PS3『FolksSoul -失われた伝承-』 モーションキャプチャー編集・フェイシャルアニメーション
2007年 OVA『BALDR FORCE EXE RESOLUTION』 カット制作
2006年 PS3『GENJI -神威奏乱-』 フェイシャルアニメーション
2006年 PS2『格闘美神 武龍』 シミュレーション・モーション・オープニングムービー