最初はアニメーション制作、モーションキャプチャー編集を中心に仕事をしておりました。
その後リギング・レンダリング・コンポジットなども担当するようになり、
ここ10年は遊技機開発の専属として、モデリングやエフェクトも加えて、総合的に3DCGの映像制作をさせていただきました。
もともとアニメーション作業が一番好きなので、今後はよりアニメーションに重点をおいて仕事ができれば幸いです。

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